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法国苹果店已开始Vision Pro员工培训; Flat2VR工作室获得新投资|vr|ar|flat|unity|oculus|vision

发布日期:2025-01-22 13:54    点击次数:185

每天三分钟,了解VR/AR行业热点今日新闻速览•传法国苹果零售店员工将开始Vision Pro培训•Flat2VR Studios与Hartmann Capital建立合作关系,并获得未知额度投资•Quest 3下一次系统更新可能会提高视频直通质量•全新创造性空间台球概念游戏登陆Quest App Lab•5月开始,新的Quest Store和App Lab应用将不再支持原版Oculus Quest•Vision Pro新专利揭示了创新的手部追踪绘画工具•谷东科技发布2024首款工业AR智能头盔H4000•“歌尔杯”第二届高校VR/AR挑战赛总决赛落幕,清华大学“指纹交互”团队获特等奖•重庆首部元宇宙院线电影《虚拟恐惧》即将开拍•AWE宣布举办独家Apple Vision Pro开发者研讨会,Unity提供赞助01传法国苹果零售店员工将开始Vision Pro培训Apple Vision Pro目前仅在美国发售,但最近有很多关于这款新头显将进军国际市场的传言。除了已确认的中国市场以外,据外媒WatchGeneration的一份报告称,苹果今年夏天已邀请其法国零售店的员工参加Vision Pro培训。事实上,这篇报道的指向并不明确,因为该消息来源称,苹果公司一直在召集其法国员工参加新产品的“产品培训活动”。尽管培训描述中没有提及Apple Vision Pro,但这款头显是唯一一款尚未在法国推出的苹果新产品。据了解,法国的Vision Pro培训课程预计将于今年夏天开始。在美国,苹果公司于去年12 月开始为其零售员工安排了Vision Pro培训。培训于一月中旬进行,距离Vision Pro正式发布大约两周。考虑到夏季从6月中旬开始,这表明Apple Vision Pro最早可能于7月在法国(以及其他一些欧洲国家)推出。这与分析师郭明錤的报告一致,他表示苹果将及时在更多国家推出Vision Pro,以便VisionOS 2 Beta能够惠及全球更多开发者。02Flat2VR Studios与Hartmann Capital建立合作关系,并获得未知额度投资近日,Flat2VR Studios首席执行官Jasmine Uniza在X平台宣布,该公司已与美国投资公司Hartmann Capital建立了合作伙伴关系,并获得了这家公司的投资。目前,此次合作的投资金额未被披露。Flat2VR Studios是由VR Mod社区Flat2VR的核心人员建立的工作室,专注于开发和移植商业化VR游戏。该社区曾制作过《赛博朋克 2077》、《艾尔登法环》、《半条命 2》等游戏的非官方VR版本。据透露,Flat2VR现在正在开发一款尚未命名的VR移植版游戏,预计将于2024年底或2025年初发布。Hartmann Capital的元宇宙分析师JP Minetos日前宣布了这一合作伙伴关系,他表示《半条命 2:VR Mod》等PC VR移植版的下载量已超过1000万次,并强调了《生化危机 4》非官方VR模组的成功。JP Minetos称:“Flat2VR拥有一支经验丰富的VR专家团队,在行业中颇有建树。凭借丰富的经验和对构建原生VR体验的敏锐理解,Flat2VRstudios是这项工作的最佳团队。”03Quest 3下一次系统更新可能会提高视频直通质量近日,一些早期测试者透露Meta Quest 3的下一次版本更新可能会提高视频直通的质量。目前,v64更新的测试版最近已向公共测试频道的用户发布,公共测试频道是Meta即将推出的Quest系统软件的早期访问计划。根据早期用户报告,该更新改进了Quest 3直通的动态范围和对比度调整,使明亮的智能手机显示屏和监视器在照明不太理想的区域更加清晰可见。用户@ anna mrrp meow 在X平台上发布的视频证实了这一传闻。但是,Meta尚未宣布类似的内容,需要注意的是,在测试版中测试的功能不一定会进入最终更新。据了解,Quest 3是继Meta Quest Pro后第二款支持颜色直通的Quest头显。与 Quest Pro相比,Quest 3显着提高了直通质量,但仍远未达到完美:例如图像在低光下变得有颗粒感,手和其他近距离物体周围的失真可能会分散注意力。去年10月,Meta的首席技术官Andrew Bosworth表示,随着时间的推移,直通质量将略有改善的可能。04全新创造性空间台球概念游戏登陆Quest App Lab近日消息,一项将经典台球游戏融入VR的创造性早期概念游戏现已出现在Quest App Lab中。据了解,这款应用程序目前还处于开发早期,名为3D Pool,它将ForeVR Pool等游戏中使用的熟悉提示替换为带有手部追踪功能的弹弓机制,用零重力代替重力,并将其全部限制在一个矩形盒子,而不是桌子内。开发者海登·杰克逊表示,他在开发过程中首先反思了VR正在重新构想的多种游戏形式,从而提出了这个想法。然后进一步考虑了Wii在后期的成功,最后考虑了可以执行哪些简单的手部追踪动作以及它们如何在清晰的游戏中发挥作用。现在,应用的开发人员正在通过App Lab寻找多达200名alpha测试人员,以便在与玩家的反馈循环中继续迭代这个想法。该设计似乎很可能可以很好地移植到其他依赖手部追踪作为默认输入系统的头显,包括 Apple Vision Pro。但海登·杰克逊表示:“我认为控制器输入的精度和触感是支持VR和空间计算中广泛体验的同等重要的方面。”055月开始,新的Quest Store和App Lab应用将不再支持原版Oculus Quest近日消息,4月30日之后,新的Quest Store和App Lab应用将不再支持原版Oculus Quest(Quest 1)。从4月30日起,新创建的Quest Store和App Lab应用程序将不会显示在Quest 1的商店界面中,开发人员将无法上传仅支持Quest 1的新应用程序的构建版本,也无法上传支持多个版本的新应用程序的构建版本。需要明确的是,这仅适用于新创建的应用程序。从技术上讲,现有应用程序仍然可以根据需要发布支持Quest 1的更新。据了解,Oculus Quest于2019年5月推出,大约五年前,配备了2017年的Snapdragon 835芯片组。Meta在2020年10月推出Quest 2后就停止了Oculus Quest的销售。后来,Meta于2023年1月首次宣布缓慢弃用Oculus Quest,其获得的最后一个系统软件版本是2023年2月的v50,不过,直到今年8月它还将继续接收安全更新和错误修复。反观Meta目前的其余产品Quest 2、Pro和3现已推出了v63版本。另外,与其它消费电子公司不同,Meta不提供以旧换新服务,因此Quest 1用户需要支付全价才能升级到较新的头显。06Vision Pro新专利揭示了创新的手部追踪绘画工具最近,相关消息报道了有关Apple Pencil正在测试AR和VR功能的传言。现在,苹果提出的新技术基于两项专利,允许用户在增强现实中绘画。用户将能够在虚拟画布上绘画。然而,该技术还允许在现实世界中进行艺术创作,其中艺术品可以叠加在实际元素上。第一个专利申请“用于头戴式设备的基于手写笔的输入系统”准确地描述了传言所暗示的内容:苹果正在研究使用手写笔与虚拟世界进行交互。虽然Apple Pencil似乎是输入设备的自然选择,但该专利描述了一种带有光发射器(可能是红外线)的新设备,可以让头显跟踪设备的位置和方向。第二项专利则“在计算机生成的现实环境中实现绘图的技术”更进一步。据专利图所示,用户可以像握住画笔一样捏住手指,其中一根手指就会叠加在手上,切换工具和Apple Vision Pro会改变用户所持物品的显示。这样一来,用户甚至不需要画笔就可以利用苹果的技术进行艺术创作。07谷东科技发布2024首款工业AR智能头盔H40002024年3月30日,国际领先的工业AR+AI技术提供商谷东科技正式发布了2024行业首款工业级5G双目一体式AR智能头盔——H4000。据了解,H4000整机仅重380g约为VisionPro的60%,支持5G全频高速网络,首创AR眼镜可外加长短焦镜头设计,定制4800万超高像素工业相机,拥有工业级主动防抖,配备高光效光学显示系统拥有大视场角,获得本安级防爆权威认证,采用可换防爆电池等8大创新且实用的功能设计。“苹果Vision Pro的发布成为推动XR产业发展的重要刺激因素。这极大增强了人们对XR行业的认知。我们看到,消费级AR走在了前面,新品层出不穷、性能体验不断攀升。但工业级AR仍然满足不了垂直行业日益增长的多样化需求。”谷东科技创始人崔海涛在发布会上表示,如何将AR及AI无感便捷地融入到工业场景,成为一线作业人员的全方位智能助手,是谷东科技始终持续关注的问题,而H4000正是团队对这一理念最新实践的结晶。08“歌尔杯”第二届高校VR/AR挑战赛总决赛落幕,清华大学“指纹交互”团队获特等奖3月28-29日,“歌尔杯”第二届高校VR/AR挑战赛总决赛在潍坊举行,30支队伍激烈角逐,最终来自清华大学的“指纹交互”队作品“基于指纹识别的虚拟键盘”和来自剑桥大学的“SkiteLight”队作品“新一代钙钛矿MicroLED全彩显示芯片”斩获大赛特等奖,其余队伍分获一、二、三等奖。据了解,总决赛期间,歌尔股份高级副总裁高晓光、歌尔股份高级副总裁饶轶、北京理工大学光电学院党委书记董立泉教授、中国信息通信研究院沉浸技术与应用研究部高级产业分析师索文静研究员、国家虚拟现实创新中心(青岛)总经理严小天等多位专家嘉宾莅临决赛现场。决赛期间,清华大学“指纹交互”团队的“神指——基于指纹识别的虚拟键盘”项目,展示了在XR交互方面全新的尝试。该作品通过指纹识别技术实现虚拟键盘的输入,无需真实键盘,仅通过手指的不同触摸区域来完成信息输入,即使不用眼睛观看也可以完全自由地操纵,可为用户带来更加便捷、自由的交互体验。09重庆首部元宇宙院线电影《虚拟恐惧》即将开拍日前,重庆首部元宇宙院线电影《虚拟恐惧》在渝举行新闻发布会,揭开了这部元宇宙创新之作的神秘面纱。据悉,院线电影《虚拟恐惧》由虎虎影业(重庆)有限公司、重庆智仑影视文化传媒有限公司、云中物(重庆)影视工作室出品策划、联合摄制,是一部在科幻悬疑外壳下的爱情电影,结合当下社会热点话题,用科幻的虚拟世界,实现对一场爱情悲剧的救赎。该电影剧本由导演、编剧张明伟历经3年打磨,用元宇宙+软科幻搭建了一个虚拟空间,从而实现恐怖元素的融入。电影科技发展日新月异,虚实融合与创新升级成为当下电影产业的一大趋势。电影科技如何为影视创作插上翅膀?如何让观众感受到更为震撼的视听体验?发布会上,有着多年剧组幕后制片工作经验的重庆市电影制片行业协会理事、本片制片人李虎,上台与大家分享了他在电影科技领域的丰富实践经验和独到见解。10AWE宣布举办独家Apple Vision Pro开发者研讨会,Unity提供赞助近日,增强世界博览会 (AWE)宣布将于6月17日在美国洛杉矶长滩会议中心举办为期一天的Apple Vision Pro开发者研讨会。该研讨会将于6月18日至20日为期三天的AWE会议之前举行。Unity为该研讨会提供了赞助。据了解,该研讨会将由VisionDevCamp联合创始人Raven Zachary和Dom Sagolla主持。几位专家将发表讲话,包括Bert Nepveu、Andy Roth、Daniel Marqusee、James Ashley、Dulce Baerga、Sarah Hill、Owlchemy Labs 的 Andrew Eiche 、 Adam Lisagor 和Zac Duff,他们都成功地为消费者和企业开发了visionOS应用程序。该研讨会将为与会者提供Apple Vision Pro硬件和软件的概述。他们将了解三种开发路径——visionOS、Unity和Web——以及visionOS应用程序的发布流程,还将提供Vision Pro的实践体验。另外,据消息称今年的Auggie奖现已开始接受参赛作品。预计会有许多Apple Vision Pro相关应用入围最佳消费者应用程序、最佳企业解决方案、最佳游戏、最佳社会影响力、最佳人工智能应用等类别。文/R星人点个赞再走吧~

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